OBJETO

Es el centro de la programacion orientada a objetos. Un objeto es algo que se visualiza, se utiliza y que juega un rol. Cuando se programa de modo orientado a objetos se trata de descubrir e implementar los objetos que juegan un rol en el dominio del problema del programa.

Un objeto no tiene que ser necesariamente algo concreto o tangible. Puede ser totalmente abstracto y puede tambien describir un proceso.

Libro Fundamentos De Programacion

Luis Joyanes Aguilar
                       

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